
Blender 是一款免费开源的跨平台 3D 创作套件,支持从建模、动画、渲染到视频剪辑的全流程制作,覆盖影视、游戏、建筑、教育等多个领域。
2025 年全球 3D 设计软件市场占有率达 25%,尤其在独立创作者和中小型工作室中普及率极高。
中国数字动画市场规模 2024 年达 4876 亿元,Blender 在云渲染、VR/AR 内容制作领域的应用增速显著。
Blender 凭借开源生态、全流程功能、持续技术创新和亲民的成本,已从边缘工具发展为行业主流。2025 年,其与 AI 的深度融合、节点系统升级以及行业案例的爆发,进一步巩固了在 3D 创作领域的竞争力。无论是追求艺术表达的创作者,还是注重效率的商业团队,Blender 都提供了从创意到落地的完整解决方案。
Blender免费开源支持 Windows、macOS、Linux 系统。
它内置 Cycles 路径追踪渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,可实现院线级视觉效果,奥斯卡获奖动画《Flow》即由其制作。功能上包含多边形建模、骨骼绑定、流体 / 布料模拟等,2025 年更新的 “骨骼集合镜像”“AI 纹理生成” 等功能,进一步提升创作效率。
其开源特性吸引全球开发者参与,插件与资产库丰富,既适合个人创作者、学生制作短片或游戏原型,也能支撑中小型团队完成商业项目,目前已成为影视、游戏、建筑等领域的主流工具之一。
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